[html]
<div class="htmldemo">
<center>
<img width="650px" src="http://forumstatic.ru/files/001b/d4/28/73021.png">
<center>
<br><div style="margin-top: -65px; font-family: 'Lombardina'; font-size: 55px; line-height: 60%; letter-spacing: 1px; color: #1f2637; text-shadow: 2px 0px 0px #cdd2e0; word-spacing: -2px;}">Заклинания и магические способности</div>
</center>
</div>
</center>[/html]
Прим.: для ознакомления со всем списком возможных заклинаний можете перейти по ссылке.
Магические способности |
Помимо врожденной способности к магии, существую еще умения и практики, которые доступны не каждому волшебнику или волшебнице. Способности могут быть как врожденным, так и приобретенными.
Анимагия - приобретенная способность, позволяющая волшебнику по своему желанию превращаться в животное. Так как анимаг превращается всегда в одно и то же животное, существует специальный Реестр анимагов, где указывается имя мага, животное, в которое он (или она) превращается, и особые приметы этого животного.
Парселтанг - магический язык змей. Маги, владеющие им, способны разговаривать со змеями. Но можно и повторить (услышать и произнести) слово или фразу на парселтанге, даже не обладая необходимыми способностями. Дар, врожденный и крайне редкий, передается по наследству или вместе с магической силой. [На данный период способность доступна только семейству Мракс]
Легилименция - способность мага проникать в сознание другого человека. Умелый легилимент может считывать воспоминания, некие визуальные образы в памяти, отделять истинные воспоминания от фантазий и снов, даже помещать свои видения в чужое сознание, но читать мысли так, как если бы они были написаны на бумаге, он не может. Средством защиты от легилименции, защиты от способов проникновения извне в собственное сознание служат приемы окклюменции.
Окклюменция - способность преграждать путь к своему сознанию людям, искушенным в легилименции, то есть в умении считывать образы в чужом мозге.
Метаморфомагия - врожденная способность изменять черты своего тела (форма носа, цвет волос, форму бровей, цвет кожи, рост и т.д.) по своему желанию, не прибегая к заклинаниям или зельям.
Прорицание - способность, позволяющая видеть будущее. Следует различать магов провидцев (у них способность врожденная) и гадателей (у них - приобретенная). Провидцу является видение будущих событий или события, гадатель лишь трактует полученные знаки (выпавшие руны, прочерченные на ладони линии и пр.). [На данный момент способность провидца доступна только для взрослого персонажа. При выборе, пожалуйста, учитывайте родословную.]
О типах заклинаний |
Чары - заклинания, которые добавляют определённые свойства объекту заклинания. В отличие от трансфигурационных заклинаний, чары не изменяют предмет полностью, а лишь добавляют объекту какое-то свойство, фокусируясь на изменении того, что объект делает, а не того, чем он является.
Трансфигурация - отрасль магии, направленная на изменение формы и внешнего вида объекта (цвета, объема и других параметров). Трансфигурация может производится как с неживыми, так и с живыми объектами. В связи с тем, что в трансфигурации есть четыре ветви, имеются подтипы трансфигурационных заклинаний:
• Созидание (изучает создание предмета «из воздуха»);
• Переключение (обмен физических характеристик между двумя целями);
• Трансформация (изменение физической формы объекта);
• Исчезновение (исчезновение объекта).Сглаз - один из семи типов заклинаний. В отличие от порч и проклятий, оставляет объекту всего лишь незначительные неудобства.
Порча - разновидность тёмных чар. Являясь более продвинутой тёмной магией, доставляет объекту большие неудобства, не столь серьёзные, как проклятия, но менее безобидные, чем сглазы.
Проклятие - используются с намерением причинить вред, контролировать или даже убить жертву.
Общий раздел заклинаний |
Дезиллюминационное заклинание - чары хамелеона, делающие объект (в том числе и живой) совершенно неотличимым от окружающей обстановки.
Каве инимикум - вербальная формула защитных чар, создающих барьер, который скрывает заклинателя от посторонних глаз.
Конфундус - чары, применяющиеся как для причинения беспорядка в мыслях человека, так и для нарушения работы различных магических предметов.
Обливиэйт - заклинание изменения памяти. Может стереть недавно полученную информацию.
Бомбарда - чары, взрывающее препятствие (например, стену).
Диффиндо - чары, предназначенные для разрезания неживых объектов.
Депримо - чары, разрушающие препятствия и пробивающие дыры в земле.
Дефодио - чары для расширения и выдалбливания отверстий в камне и земле.
Портоберто - чары, разбивающих висящий замок и оставляющее дымящуюся дыру на месте замочной скважины.
Редукто - проклятие, предназначенное для разрушения твёрдых тел.
Алохомора - чары, отпирающие замки.
Агуаменти - заклинание, материализующее воду в виде струи из конца палочки.
Инсендио - поджигающие чары.
Апарекиум - заклинание, с помощью которого можно сделать видимыми невидимые чернила или скрытые на страницах книги или пергамента сообщения магического происхождения.
Акцио - чары, заставляющие предмет подлететь к волшебнику.
Джеминио - чары, создающие копию вещи, на которую была направлена волшебная палочка колдующего.
Колорум - чары, способные изменить цвет неживого объекта, а также шерсти или волос живого существа.
Направление - заклинание, заставляющее волшебную палочку указать, подобно стрелке компаса, направление на север.
Репаро - заклинание, с помощью которого возможно восстановление сломанных предметов, таких как вазы, очки, стекла и т.д.
Флагрейт - заклинание, позволяющее писать или рисовать в воздухе огненными линиями.
Коллопортус - заклинание, запечатывающее дверь.
Локомотор - заклинание для передвижения предметов по воздуху.
Мобили… - заклинания, которое заставляют летать предметы. Для уточнения перемещаемого предмета необходимо назвать его на латыни.
Диссендиум - чары, открывающих тайные ходы.
Десцендо - чары, которые опускают объекты.
Люмос- чары, зажигающие огонек света на конце волшебной палочки. Этот огонек служит для освещения и никогда - для согревания или поджигания.
Асцендио - чары, выталкивающие предмет из чего-либо (к примеру из воды).
Лакарнум Инфламаре - чары для поджигания мантий и других предметов одежды.
Раздел боевых заклинаний |
Экспеллиармус - защитное заклинание, которое разоруживает противника.
Инсендио - заклинание, заставляющее цель вспыхнуть.
Бомбарда - попадание наносит огромный урон, который также сопровождается взрывом. Заклинание может разрушить тяжелые препятствия.
Эверте статум - заклятие, которое отталкивает противника так, что он при этом летит кувырком в воздухе.
Локомотор мортис - проклятие, заставляющее ноги соединиться вместе.
Мимбл вимбл - заклинание, мешающее противнику правильно произнести заклинание.
Оппуньо - сглаз, с помощью которого можно атаковать противника различными мелкими предметами или маленькими животными/птицами/насекомыми.
Экспульсо - мощное проклятие, вызывающее взрыв, напоминает по действию «Остолбеней», но сильнее, опаснее и труднее в использовании. Заклинание способно отбросить человека в стену, оставляя при этом раны от взрыва.
Коньюнктивитус - проклятие, которое ослепляет противника.
Остолбеней - заклинание предназначено для того, чтобы оглушить и отбросить противника или движущиеся предметы.
Петрификус тоталус - проклятие, которое обездвиживает жертву.
Инкарцеро - связывающее заклинание или заклятие пут. Из палочки появляются веревки, которые накрепко опутывают жертву.
Протего - заклинание защитной магии, отбивающее нападение противника. Создает как бы волшебный невидимый щит между нападающим и защищающимся.
Силенцио - чары, заставляющие живое существо замолчать.Импедимента - сглаз, сбивающий жертву с ног и замедляющий или полностью останавливающий цель на короткое время.
Заклинание невидимого хлыста - это заклятие, с помощью которого можно создать невидимый хлыст.
Ридикулус - заклинание, применяемое для изменения боггарта.
Депульсо - чары, способные отбросить предмет, по действию обратные Манящим чарам.
Экспекто патронум - чары для вызова Патронуса.
Репелло инимикум - чары, которые защищают место или объект от врагов и различных темных чар.
Сальвио гексиа - защитное заклинание, которое защищает область от порчи.
Раздел с целительскими заклинаниями |
Анапнео - вербальная формула медицинского заклинания, прочищающего дыхательные пути и горло.
Брахиам Эмендо - чары для сращивания костей.
Вулнера Санентур - заклятие, которое лечит раны и заставляет вернуться кровь вновь в тело.
Ферула - заклинание, которое накладывает шину/бинты на поврежденную конечность.
Эпискеи - заклинание, вправляющего сломанные кости и останавливающего кровотечение.
Раздел трансфигурации |
Авио - трансфигурационное заклинание, используя которое можно создавать птиц, то есть живых существ, что без длительной практики невозможно.
Випера Эванеско - заклинание, вызывающее что-то вроде огненного шара, который уничтожает змей.
Драконифорс - трансфигурационное заклинание, которое способно либо оживить статуэтку дракона, либо перевоплотить в него какой-нибудь небольшой предмет.
Дуро - чары, превращающие объект в камень.
Инаниматус Коньюрус - заклинание созидания.
Редуцио - чары, заставляющее предмет сжаться в размерах.
Фера Верто - заклинание, превращающее небольших живых существ в сосуды для жидкостей.
Серпенсортия - трансфигурационное заклинание, вызывающее появление змеи из палочки мага.
Эванеско - трансфигурационное заклинание, заставляющее исчезнуть одушевлённый и неодушевлённый предмет.
Энгоргио - чары увеличения предмета или любого живого существа.
Раздел запрещенных (темных) заклинаний |
Круциатус - заклинание боли, ужасной, нестерпимой боли.
Империус - полностью подчиняет человека воле наложившего это заклятие волшебника.
Авада кедавра - после применения живое существо мгновенно, без мучений умирает.
Конфринго - проклятие, заставляющее цель взорваться. Прямое попадание в человека может нанести серьёзные повреждения или даже убить.
Адское пламя - вызванный заклинанием огонь обладает собственным умом, он вполне целеустремленно преследует свою жертву, сжигая заодно все на своем пути.